gaming voice-over

Voice-over i gaming har udviklet sig helt sindssygt de seneste årtier. Det hele startede med Intellivision konsollen, som introducerede Intellivoice tilbage i start 80’erne. Det var et stemme-system, der var bygget til spil med tale i. Men det var dog ikke nogen stor succes og måtte altså smides på porten kort tid efter lanceringen. Men hvornår fik vi så tale og gamin voice-over med i spil?

Se bare her! Det allerførste spil, der indeholdt menneskestemmer var Disneys ikoniske arkadespil „Dragon’s Lair”. Denne tidlige voice-over blev optaget af spiludviklerne for at undgå yderligere omkostninger.

Efterhånden som videospil udviklede sig og blev mere og mere avanceret, steg behovet for et godt plot og gennemførte karakterer med autentiske personligheder. Og takket være dette, blev stemmeskuespil en vigtig del af videospil.

Til trods for, at nutidens gaming voice-over – i hvert fald i de fleste tilfælde, hvor der er tilstrækkelige investeringer – er sofistikeret, autentisk og giver karaktererne en virkelig tiltrængt personlighed, har det ikke altid være sådan. Fælles for de første former for gaming voice-over var i bedste fald klodsede og i værste fald til at dø af grin over. Men de efterlod os alligevel nogle sjove og tåkrummende minder.

For at give dig et overblik over, hvordan gaming voice-over har udviklet sig, har vi samlet nogle eksempler på stemmeskuespil i videospil fra 90’erne og hele vejen op til 2020.

OBS! Videoerne kan indeholde spoilere! 

Last Alert (1990)

En af de første voice-over

Last Alert er et single-player action RPG (Role-Playing-Game) spil udviklet i Japan og blev lanceret i 1990 i USA. Det er et af de første spil, der har stemmeskuespillere med og ja… det taler vist for sig selv! Den engelske version af spillet er kendt for sine platte replikker og vanvittigt dårlige stemmeskuespil. Spiludviklerne fremskyndede oversættelserne for meget og endte med at levere replikker, der er ekstremt specifikke omkring bogstaveligt talt ingenting. For eksempel er der denne replik: “You have learned about Colonel Kadat’s men and what they are like.” Men hvordan ER de!? Det er et mysterium, der aldrig er blevet løst til den dag i dag!

Ufatteligt nok er der stadig 30 år senere i dag en mindre kult af gamere, der går op i spillet med alt, hvad det indebærer. Det er selvfølgelig også forståeligt efter, man har lyttet til den engelske stemmeskuespil præstation. Men man skal virkelig høre det for at tro det!

For at ære Last Alerts bidrag til den tidlige voice-over udvikling, vil vi lige efterlade et klassisk citat derfra: “People will hate you, Steve, if you’re to sting-ee!”.

Diablo II (2000)

gaming voice-over

Noget af det bedste stemmeskuespil – selv den dag i dag

Det ekstremt vanedannende hack-and-slash spil og klassiker, Diablo II kom på markedet tilbage i 2000. Det indeholder noget af den bedste NPC stemmeskuespil der findes. Karaktererne Deckard Cain, Akara, Tyrael, de tre Onde: Mephisto, Diablo og Baal – bare for at nævne et par stykker – er alle kendte og mindeværdige for dette spils fans. Man kan ikke undgå at fordybe sig i historien, de varierede stemmer og måder, der tales på, og dialogerne fuldender spillets gameplay og giver spilleren en unik – Diablo oplevelse.

Spillet forbliver stadig et af de mest populære RPG spil flere årtier senere. Det er også derfor, at der til ingens overraskelse er et remake af spillet ude nu! Så, hvis du ønsker at genoptage de gamle missioner i jagten på ondskaben, så kan du lige nu spille spillet i en smukkere lavet udgave!

God tur i helvede og “stay a while, and listen…!”

Mass Effect 2 (2010)

Et nyt niveau a voice-over

Mass Effect trilogien tog voice-over til et helt nyt niveau. Gamere havde muligheden for at forme commander Shepards personlighed ved at vælge denne karakters svar i dialoger. Disse valg havde ikke kun en effekt på karakterens personlighed, men gav dig også forskellige scenarier og slutninger i spillet baseret på dine svar. Så, commander, du bliver nok nødt til lige at vælge dine ord med omhu, hvis du vil redde galaksen!

Spillet har fantastiske dialoger, imponerende karakter udviklinger, og et sjovt plot, som fastholdt spilleres opmærksomhed verden over. Selvom spillets storyline er intens og spændende er der stadig nogle sjove replikker fra spillet. For eksempel er der en scene, hvor en af karaktererne kalder en “hanar” diplomat for “en stor dum vandmand”. Dette er en af de mest ikoniske replikker i spil-trilogien!

Resident Evil 3 (2020)

Fra tåkrummende til moderne voice-over

Det første Resident Evil remake kom i 1996, og det gav us et rent skrækscenarie af…. stemmeskuespil! Spillet er fyld med zombier, men det var de tåkrummende replikker og deres dårlige levering, der var noget af det mest skræmmende i spillet. Det er blevet til et smukt nostalgisk minde for mange af os.

Dog havde Capcom lært af sine tidligere voice-over fejl og gjorde et godt stykke arbejde under produktionen af spillets remake. Ikke flere våbenskrivelser som “det er et våben. Det er virkelig kraftfuldt, specielt over for levende ting.” eller linjer som “det var en kæmpe slange, og den var også… giftig!” i de nyere Resident Evil spil. De platte replikker forblev dog en stor del af franchaisen! Capcom genbrugte også nogle af de berygtede linjer fra det originale Resident Evil spil for at bringe nogle af de gode gamle 90’er minder tilbage.

Stemmeskuespillet i de nye Resident Evil spil fortjener anerkendelse, specielt når man ved, hvor det hele startede. De har brugt meget tid og mange kræfter på at modernisere karakterernes stemme og personlighed samtidigt med, at de bifaldede det originale spil. Det er udvikling i bedste forstand!

Så, hvad er blevet bedre?

… Meget!

Som du kan se ud fra vores korte samling, har spil – sammen med stemmeskuespil og gaming voice-over – udviklet sig massivt de seneste 30 år. De slatne og ret klodsede dialoger og den elendige voice-over har udviklet sig til sjove og ofte meningsfulde samtaler med fantastiske stemmeskuespilspræstationer.

Nu til dags arbejder stemmeskuespillere fra AAA-spil ikke kun i studier og bruger sin stemme men spiller også skuespil på stedet. Karakterernes træk, mimik og bevægelser er ofte baseret på stemmeskuespillerens udseende. Så ik bliv overrasket, hvis nogle af dine yndlings skuespillere og skuespillerinder pludselig befinder sig i dit nye yndlingsspil!

Leder du efter den perfekte gaming voice-over? Eller måske bare en voice-over til en anden type af projekt? Bare tag kontakt til os, så snakker vi om det!

Med mere end 20 års erfaring og et stærkt og dygtigt hold kan vi finde den helt rigtige stemme til dit projekt.

Anna Sticken

Head of Sales
handelsbetingelser