ad voice over

JA! Siden pandemien ramte og kontrollerede verden i en god rum tid, har musikbranchen lidt gevaldigt. Live optrædener som koncerter og tours blev sat på pause og denne pause var i gang i rigtig lang tid. Det knuste musikbranchen i noget tid. Men så begyndte en række musikere at søge grønnere græsgange. Og de fandt det! Overraskende nok inden for gaming branchen! Minecraft og Fortnite er spil, der har afholdt nogle af de mest utrolige live koncerter. De har haft kunstnere som Courier Club og Ariana Grande til at optræde i henholdsvis Minecraft og Fortnite.

Så, hvorfor er det relevant for dig, tænker du måske? Tja, ligesom der er reklamer ved festivaller og koncerter, kan der i den grad også være reklamer i online koncerter i spil, for slet ikke at snakke imellem sæt. Og der er mulighed for at være mere kreativ på denne platform. Derudover er der også bare VIRKELIG mange mennesker, der gamer, og du ville derfor nå ud til rigtig mange mennesker verden over. Det betyder, at du kunne have mulighed for at have reklamer med reklame voiceover imellem sæt!

Hvordan lyder en million deltagere i dine ører?

Lyder det som en succes?

Det er fordi, at det var det!

Fortnite var en af de første online spil til at introducere live koncerter. Den første koncert de arrangerede var med den berømte DJ Marshmello. Og ligesom de gjorde med Ariana Grande koncerten, skabte de karakter skins til DJ’en, som folk så kunne “være” i spillet. Koncerterne har også været rigtig store succeser. 10 millioner gamere deltog i koncerten med DJ Marshmello. Og flere millioner deltog i Ariana Grande koncerten.

Streaming af kunsternes musik og vidoer på forskellige streaming platforme røg også helt i vejret før og efter koncerterne. Så, der var op til flere positive udfald forbundet med disse online gaming koncerter. Derfor kunne det være interessant for dig og dit brand at undersøge mulighederne for at lave reklamer med reklame voiceover til sådanne koncerter. Og generelt er det bare smart og fordelagtigt at lave reklamer med reklame voiceover.

Gør dig klar til at promovere dit brand!

Er du klar?

Okay, lad os sige, at du er klar til at lave reklamer til et spil, der afholder en online koncert eller festival. Hvad ville du fokusere på? Til en start, bør du lokalisere dit projekt. Passer din målgruppe til spillet, der afholder koncerten, og dets klientel? For eksempel er gennemsnitsalderen for Fortnite gamere 18-24 år. Så, du bør tilpasse dine reklamer til typen af modtager for at skabe interesse og holde på deres opmærksomhed. Derudover bør dine reklamer indeholde voiceover, siden det kan skabe troværdighed og overtale modtageren.

Fokusér på følelser. Dette skaber en forbindelse mellem din målgruppe og dit brand. Det holder også fast i opmærksomheden hos modtageren og gør dine reklamer og dit brand nemmere at huske. Du kan læse mere om at promovere dit brand her!

 

Find telefonen frem!

– Spil på telefonen rummer store muligheder

Hvorfor?

Fordi du kan også promovere dit brand på en meget mindre skala. Der er mange reklamemuligheder i spil til telefonen og apps, og undersøgelser har vist en måde at forbedre reklameoplevelsen på for app-og mobilspilforbrugere Med voiceover! Og dette er uden at skulle pause spillet eller på andre måder afbryde oplevelsen for den mobile app forbruger.

Mange forbrugere på telefonen kan ikke fordrage reklamer og slet ikke den type, der overtager hele skærmen. 86 % af 2.200 mobile gamere svarede i en undersøgelse, at de afviser reklamer i fuld skærm under spil. Derudover svarede 67 % i samme undersøgelse, at de foretrækker formater, der ikke tvinger spillet til at slutte. Derfor kunne det være en god mulighed at lave reklamer med voiceover og KUN voiceover. Dette skyldes, at en stemmeskuespiller meget bedre kan skabe forbindelse til den forbrugerne på telefonen, fordi der ingen billeder er i sådanne reklamer til at tage opmærksomheden fra dem. Voiceover øger ganske enkelt engagementet!

Prøver du at træde ind i gaming branchen med reklamer?

Find vej til succes med stemmen. Med flere års erfaring kan vi rådgive og guide dig til at finde den perfekte stemme til din produktion.

Anna Sticken

Head of Sales
handelsbetingelser